Minecraft加入火车系统对生存的影响
最近有些迷上的火车模型,甚至不惜耗费数千购入了一套1:87的轨道电驱的火车。然而在这个时候我突然意识到,为什么《我的世界》不加入一套真正的火车系统呢?
(资料图片)
01
Minecraft的火车历史!
当前Minecraft世界的火车不可以说没有,但也不能说有。当年Notch确实有思考过在Minecraft添加火车这件事。所以早在2010年的某个秘密更新中,动力矿车诞生了。
动力矿车是Notch制作的最原始的火车模型,动力矿车是由“熔炉+铁轨”构成了一个简单火车头,同时动力矿车首次具备了一定的牵引力,可以同时牵引4辆矿车。这就组成了《我的世界》最早的列车。
动力矿车每添加一次燃料,就会向前行进大约3分钟,燃料堆叠上限可以前行大约30分钟的时间。动力矿车基于最早的矿车而设计。所以从本质上来说它只是一个可以添加燃料的矿车而已,和真正具有庞大载货载人能力的火车相差甚远!
所以现如今《我的世界》的火车,并不是一个真正意义上的火车,终究只是一个能够牵引的矿车罢了。
02
火车的历史!
火车,或者说传统意义上的火车,最早就是来自欧洲。Minecraft既然源自欧洲,本质上其实应该包含诸多的火车文化。这也是为什么早在2010年,以矿车、铁轨为基础的概念性的“火车”就出现在了《我的世界》中。
火车在欧洲的历史可以追溯到19世纪初。最早的蒸汽火车在英国诞生,很快在整个欧洲大陆传播开来。1825年,世界上第一条运营的蒸汽火车线路——斯托克顿和达灵顿铁路在英国开通。此后,在欧洲其他国家,火车的发展也相当迅速。瑞典的火车历史可以追溯到19世纪中叶。继而慢慢建成了自己的铁路系统。
铁路的发展给欧洲带来了革命性的变化。它促进了工业化的推进,为经济和社会的发展提供了强大的支持。铁路还成为了一种重要的交通方式,连接了欧洲各个国家和城市,促进了文化和商业的交流。现在,欧洲拥有世界上最发达的铁路系统之一,连接了几乎每一个国家和城市。
所以在这个背景之下,一个火车文化远比中国还要浓厚的欧洲,一个Minecraft以现实为依据的沙盒世界,怎么能不加入一条真正地条路系统呢?
03
真实的火车模组
其实这个世界上有相当一部分迷恋火车,故而痴迷的爱好者们就在Minecraft世界做出了众多包含了“火车”的模组。
模组一:沉浸铁路(Immersive Railroading);这个MOD向Minecraft添加了一个除了矿车之外的全新的铁路系统,该模组的野心极大,目标是做出拥有真实物理的现实比例1:1的真实铁路系统。故而这个模组一定是偏向科技的,除了蒸汽火车之外,内燃机火车也在其中。
模组二:RTM真实火车RealTrainMod;MOD添加了大量铁路相关内容,譬如包括列车、接触网、轨道、信号系统、道闸和车站设施等等。此外RTM特色在于它是一个相当庞大的模组,它可以通过安装追加来扩充游戏内容。国内玩都拥有海量的成熟的附属模组供玩家选择。所谓的附属模组,也就是说你其实可以找到很多国内本地化的铁路线。非常值得体验的模组,个人非常推荐,只是可能为了更好的效果,一个好些的显卡是必要的。
模组三:MTR我的世界铁路(Minecraft Transit Railway):这是《我的世界》中值得玩的一个火车模组,以为它目前就已经兼容了1.20.1版本。可以说自1.8.9之后几乎所有的正式版全部覆盖,铁路迷绝对不可错过。譬如说在mtrbbs上就有一款质量极高的北京地铁MTR整合包。
当然,试图在《我的世界》加入火车系统的模组并不在少数,大量的玩家为了这个小众玩法而前赴后继,期待未来有一天Mojang能做出一套官方的真正的铁路系统吧。只是按照目前Minecraft世界观,火车最多也只能到蒸汽机这一步。
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